Softwarebouw handoff, tokens en types over de grens, geen Figma-annotaties en hoop.
De design-naar-engineering-grens is waar de meeste producten fidelity verliezen. Spacing inconsistent, animaties missend, edge states ongedefinieerd, dark mode 'doen we later'. We ontwerpen vanaf het begin voor handoff, tokens die opleveren, Storybook-stories naast Figma-frames, en een getypt contract waar de engineer tegen kan bouwen zonder te gokken.
Wat we bouwen
Tokens die naar de codebase opleveren, geen annotaties
Color, spacing, type, radius, motion, allemaal getokeniseerd in Tokens Studio en geëxporteerd naar de Tailwind-config. Engineers lezen tokens, geen pixel-waarden. Een token-change in Figma levert op in dezelfde PR naar productie.
Storybook als de engineering source-of-truth
Elke component landt in Storybook met zijn variants-matrix, ARIA-noten en voorbeeld-data. Engineers refereren Storybook, geen Figma, bij het bouwen. Figma definieert de spec; Storybook bewijst hem.
Edge states als deliverable, geen TODO
Loading, empty, error, partial, offline, ontworpen voordat het happy path af is. De engineer hoeft de spinner-state om 23:00 niet uit te vinden; hij staat al in het bestand.
Getypte contracten voor component-props
Props matchen de TypeScript-shape één-op-één. Optional vs required, enum vs free string, default values, allemaal expliciet in de design-spec. Engineers vragen niet 'wat moet hier de default zijn'.
Motion gespecificeerd, niet beschreven
Duration, easing curve en trigger-spec leven in de documentatie van de component. De engineer implementeert tegen named tokens (`ease-out-quart`, `duration-fast`), niet 'snappy' of 'springy'.
Review-loops in Figma + Storybook
Design-reviews gebeuren in Figma; implementatie-reviews in Storybook. De twee oppervlakken zijn het contract; niets komt naar productie zonder door beide te gaan.
Waar dit past
Je designers opleveren prachtige Figma-files en engineering bouwt iets dat bijna matcht, elke release.
Je design system is een Figma-library en een Tailwind-config die elkaar door de tijd ontgroeien.
Je product heeft hover-states en loading-states die uitgevonden lijken bij build-time, niet ontworpen.
Tech stack
- Figma
- Storybook
- Design Tokens
- TypeScript Types
Wil je dit voor je team?
30 minuten met een oprichter of ervaren ontwikkelaar. We bepalen wat je nodig hebt en zeggen je eerlijk of Stacklane past.
Plan een gesprekVerwante capabilities

