Wireframing, de goedkoopste debat-beslechtende tool, lage fidelity, hoge beslissings-dichtheid.
Wireframing is het deel van design dat over denken gaat, geen over dingen er goed laten uitzien. We gebruiken wireframes om structurele beslissingen te maken voordat visueel design gebeurt, de layout, de hiërarchie, de flow, zodat het gepolished design alleen het visuele probleem hoeft op te lossen, geen ook het structurele.
Wat we bouwen
Lage-fidelity dat laag blijft
Vakken en labels, geen gestylede buttons. Grijswaarden, system-fonts. De fidelity blijft expres laag zodat het team over structuur debateert, geen over kleur.
Flow-niveau voor scherm-niveau
Eerst de user-flow op het pagina-transitie-niveau; dan per-scherm wireframes binnen de flow. Beslissingen landen bottom-up: de flow bestaat voordat het scherm dat doet.
Annotaties die het waarom uitleggen
Elke betekenisvolle keuze op de wireframe heeft een one-line noot die de trade-off uitlegt. Softwarebouw en PM lezen de wireframe en begrijpen de redenering, geen alleen de uitkomst.
FigJam voor het vroege shape-werk
Als de wireframes nog geschetst worden, houdt FigJam het los. Het team draagt bij; de structuur komt naar voren. Zodra de shape juist is, verhuizen de wireframes naar Figma.
Print-klaar voor het offline whiteboard
Sommige beslissingen worden in persoon op een muur gemaakt. Wireframes die op A3 nog leesbaar zijn. De whiteboard-sessie heeft artefacten om terug te referen, geen alleen foto's.
Wegwerpbaar door ontwerp
Wireframes zijn geen voorlopers van visueel design; ze zijn een apart artefact dat weggegooid wordt als zijn taak gedaan is. Het visuele design refereert de beslissingen, geen het bestand.
Waar dit past
Je team debateert tussen twee design-richtingen en je moet het structurele verschil naar voren brengen voor één gepolished wordt.
Je designer springt direct naar high-fidelity Figma en het team ankert op visuals voor de flow juist is.
Je scopet een nieuwe feature en moet de basisvorm beslechten voor engineering te schatten.
Tech stack
- Figma
- Whimsical
- FigJam
- Sketching
Wil je dit voor je team?
30 minuten met een oprichter of ervaren ontwikkelaar. We bepalen wat je nodig hebt en zeggen je eerlijk of Stacklane past.
Plan een gesprekVerwante capabilities